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Colaboração MATLIT-DEI

17/07/2017

MATLIT Summer School#5, DEI, 11-14 julho 2017.

Decorreu entre os dias 11 e 14 de julho de 2017, no Departamento de Engenharia Informática (DEI) da Universidade de Coimbra, uma oficina introdutória ao ambiente de programação Processing. Esta oficina, que constituiu a Summer School #5 em Materialidades da Literatura, foi coordenada pelo Professor Pedro Martins e lecionada por quatro doutorandos que são também docentes no DEI: Catarina Maçãs, João Miguel Cunha, Evgheni Polisciuc e Tiago Martins, membros do CDV Lab (Computer Design and Visualization Lab). Os onze participantes na oficina puderam aprender os princípios básicos da programação em Processing, incluindo noções gerais de programação como funções e variávies, estruturas de repetição e decisão, e operadores. Puderam ainda fazer exercícios de codificação com funções e procedimentos de desenho, reprodução, animação e interação; e, por fim, explorar bibliotecas de design generativo, visão,  som, rede e eletrónica, incluindo programação de Arduino. Ficaram ainda a conhecer diversos projetos desenvolvidos no âmbito do CDV Lab, como Photogrowth: Ant Painting, Mobiliário Sonoro, Hexagonal Gridded Maps and Information Layers: an Approach for the Exploration and Analysis of Retail Data, TypeAdviser: a type design aiding-tool ou Visualizing Urban Mobility.

Esta Summer School inicia um conjunto de iniciativas de colaboração do Programa de Doutoramento em Materialidades da Literatura com o DEI, que envolverá também a colaboração futura em projetos de investigação e em projetos de mestrado e doutoramento, em particular em áreas como design multimédia, design de jogos, visualização e processamento de linguagem natural. Parte da investigação sobre os usos literários dos meios digitais e sobre a textualidade digital levada a cabo no Programa poderá assim beneficiar de um cruzamento disciplinar mais forte com diferentes áreas da computação no DEI.

PFont zigBlack;

void setup() {
size (400, 400, P3D);
fill(153);
strokeWeight(8);
zigBlack = createFont(“Ziggurat-Black”, 32);
textFont(zigBlack);
fill(0);
}

void draw() {
background (55, 85, 90);
translate(width/2, height/2, -width);
float rx = map(mouseY, 0, height, -PI, PI);
float ry = map(mouseX, 0, width, -PI, PI);
rotateX(rx);
rotateY(ry);
rect(-50, -50, 100, 100);
stroke(255);
line(0, 0, -50, 0, 0, 50);

fill(0);
textSize(64);
textAlign(LEFT);
text (“MATLIT”, 80, 160);
textAlign(RIGHT);
text (“DEI”, 240, 240);
}

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